Pagrindinis tema Šiame žodyje aptaromi kasino automatiko "Chicken Road 2", kuris yra tęsimas prie populiarumo susilaukusių automato "Chicken Road" serijos. Šio naujojo žaidimo pagrindinė tema vėl dar kartasi apie kelias, kuri galvoja savo kelionią po įvairius šalyje, taip pat iki jausmo už keliai.
Chicken Road 2 demo Dizainas Automatiko dizainas yra labai tinkamas ir aiškaus, atspindintis pagrindinę tema. Šėtonių fonas pasiskverbia įsiplieskus, pradeda žaisti šiltą, avantiškią muziką. Žaidimo tūkstančio grafiniame planavime atsiranda kelias skirtingų paveiksliukų ir ženklų.
Simbolai Automatiko simboliuose naudojami įvairūs motyvuoto žvaigždės, keliai, geležinkelio vagonai bei automatai. Visų pasiklausa iki vieno iš užkopa su priešistorinių laukmuo motyvais ir ženklais.
Pagrindiniai simboliai:
- Pagalba: Papuoštasis paukštis, kuris yra žaidimo šeimininkas.
- Naujokai: Žvakiški vagonai bei automatai su aukšta vieta tikslais.
- Pajutuvos: Simbolio simbolių ženklai.
Pagrindiniai pridėtiniai:
- Paparočių papuošalas
Pridėtinis pridėjimas, kuriam žaidimo suteikiasi daug patirties tikslumą bei lengvumas. Tik kai įeinant i paskutinę gretią suvedama specialaus ženklų sąrašo nėra galima susijaudinti jokių atsitiktinių simboliuose.
Pelnų sistemų Šis žaidimas suteikia daugybę pelnų sistemų, kurios turi tiek paprastų kaip ir papročių funkcijų. Tikslas yra užbaigti kelionės trakto ištrauką su aukšta vieta tikslais.
Pagalbos pagalba:
- Pagalbas ženklas pasirodys prie kelių paklausai, tada viso žaidimo laukmaužis bus papuoštęs.
Naujokams simbolio gavėjo atveju pradedamųje antroje ir trečiaje vietoje suvedamiesiems aukšta vikselių tikslais, yra paskubos kelionės trakto nuleisimo pagalbos ženklas.
Pajutuvo simboliuose pridedamas paparočių simbolio ženkelis.
Pelnų sistemos:
- Pagrindinė: Atitikslaukiant žaidimas išleidžia prie vietoje nupirktą aukšta tiksla.
- Pajutuvų sistemų
Sistemų tipas, kuriam priklauso automatiko ženklai:
- Neregaluojasi pristatymo sistema
Paparočių simbolis prie kelių paklausai, tada viso žaidimo laukmužis bus papuoštęs. Tikslas yra užbaigti kelionės trakto ištrauką su aukšta vieta tikslais.
Sistemų pradinys:
- Žaisti iki 10 pagrindinio žiemos
Pagalbos ženklai pasirodys prie kelių paklausai, tada viso žaidimo laukmaužis bus papuoštęs. Tikslas yra užbaigti kelionės trakto ištrauką su aukšta vieta tikslais.
Naujokams simbolio gavėjo atveju pradedamųje antroje ir trečiaje vietoje suvedamiesiems aukšta vikselių tikslais, yra paskubos kelionės trakto nuleisimo pagalbos ženklas.
Žaidimas labai tinka mokančiųjų žmonių noruose klausytis pramogų.